【議論】魔法が猛威を振るってる事への調整案がコチラwwwwwwww
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- 345: 名無しさん 2022/11/28(月) 15:36:33.67
- 魔法が猛威を振るってる事への調整案
1、左杖での戦技発動を不可にする(左手を素手か戦技無し盾以外での発動を不可とする)
2、現状の威力を出すためには杖を両手持ちしなければならず片手持ちでは発動が遅くなり威力が2割減になる。
3、代わりに杖殴りをそこそこ良い性能にする。具体的には槌のR1攻撃ぐらいの性能を与える。 - 346: 名無しさん 2022/11/28(月) 15:39:51.81
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>>345
何でも単調両手持ち殴りはつまらないよ
まじゅちゅしは杖と剣が織り成す多彩性、読まれにくさが強味だからね
ノウキンウンチの真似事は誰も望んでないんだよなぁ - 349: 名無しさん 2022/11/28(月) 15:44:16.74
- 魔法対策は暗黒とトープス強化すればいいじゃん
- 351: 名無しさん 2022/11/28(月) 15:47:09.29
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>>349
永遠の暗黒はかなり株上げたよね
正門道場でも使用者爆増してる - 352: 名無しさん 2022/11/28(月) 15:48:02.98
- 魔法が猛威を振るってる・・・?別ゲーの事かな
戦技に火力で劣る魔術の火力をこれ以上下げてどうすんだ、ただでさえ遠距離するなら岩が糞強い祈祷でええやんってなってんのにあと杖殴りとか強くされてもゴミモーションでどうしろと、盾でぶん殴った方がマシだわ
- 353: 名無しさん 2022/11/28(月) 15:52:27.21
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>>352
正門前はまじゅちゅしでいっぱい
戦技スケーリングが適用されてからまじゅちゅの火力の高さと行動制圧力が評価されて対人最強格に
魔力防護しても右手重刺剣で突破できてしまうため苦手な相手が皆無に近いね - 354: 名無しさん 2022/11/28(月) 15:53:06.77
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>>352
正門前で杖持ちと対人しまくれば俺の言ってる意味がわかるよ - 360: 名無しさん 2022/11/28(月) 15:58:46.92
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>>354
お前が下手くそなだけ
具体的な強いスペルってなんだよ - 364: 名無しさん 2022/11/28(月) 16:02:13.16
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>>360
ジャンプ早礫、渦巻く、流星、輝剣系統はまず鉄板
カーリアの貫き、速剣、使い方によってはハイマ系 - 372: 名無しさん 2022/11/28(月) 16:19:09.74
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>>364
それらをアズール杖で発動した時の速さも魅力だよね
アズール杖ジャンプ速ツブテだけでウンバサとの撃ち合いに勝てちゃうからね
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669415619/
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