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- 322: 名無しさん 2023/01/02(月) 10:43:40.21
- この間セールで買って箱Sで遊んでる
すんげー面白いんだけど進む方向次第で一気にヌルゲーになるね
モーン城なんて全然行ってなかったもんなぁ - 323: 名無しさん 2023/01/02(月) 10:51:23.60
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>>322
ヌルゲーになるのを嫌って必要を感じなければレベル上げない人は多いな - 324: 名無しさん 2023/01/02(月) 10:54:36.94
- 数字いじったところで殴る回数が変わるだけ
適当に未強化武器でも持ってろよ - 325: 名無しさん 2023/01/02(月) 10:56:30.29
- ああーわざとレベル上げないとかあるんだ
でも2度死にしてルーンなくなっちゃうの嫌だな
放浪戦士の製造書が1~あるけど
これを順番通り拾うのが難度的に丁度良い進み方なのかなぁ - 326: 名無しさん 2023/01/02(月) 10:57:54.53
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>>325
レベルなんて関係ない
武器の強化具合だけが全て - 328: 名無しさん 2023/01/02(月) 11:24:25.94
- ヌルゲーっていうか、適切なタイミングでいかないと冒険を楽しめないよね
クリアしてかリムグレイブの洞窟見つけたけど虚無感しかないし - 329: 名無しさん 2023/01/02(月) 11:25:52.49
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>>328
やっぱりソウルライクとオープンワールドが合ってないってことかな - 330: 名無しさん 2023/01/02(月) 11:29:40.94
- RPGのオープンワールド自体スカイリムみたいにプレイヤーのレベルと世界のレベル同期させないとバランス取るの不可能だよね
- 331: 名無しさん 2023/01/02(月) 11:32:40.53
- レベルシンクは成長が実感しにくいから好かん
- 336: 名無しさん 2023/01/02(月) 11:51:40.52
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>>331
どうせレベル上限縛るくせに? - 340: 名無しさん 2023/01/02(月) 11:58:49.57
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>>336
お前5ch向いてないよ - 332: 名無しさん 2023/01/02(月) 11:35:31.67
- 自分に合わせて敵が強くなるの嫌い
- 333: 名無しさん 2023/01/02(月) 11:40:52.68
- 新キャラ作って遊ぶ時に自分の使いたい武器をいきなり取りに行けるのはオープンワールドのメリットだと思う
RP的にも - 334: 名無しさん 2023/01/02(月) 11:47:09.50
- 初期の初期は火の巨人あたりから敵の火力がーで荒れてたなあ
- 335: 名無しさん 2023/01/02(月) 11:47:19.44
- いうほどいきなり取りに行けないからなあ
- 337: 名無しさん 2023/01/02(月) 11:54:28.61
- FalloutNewvegasはシンクさせないことで叩かれたからな
一枚岩じゃないのは分かるが
少なくともアクションなら同期させたほうがいい、成長ってのは数字じゃなくて腕前になるはずだからな
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672484786/
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