【議論】なんでどのソウルライクも侵入を実装しなかった考えてみてよw
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- 94: 名無しさん 2023/05/07(日) 03:58:00.01
- フロムはエルデンのマルチがおまけなのかエンドコンテンツなのかはっきりしてほしーなって思う
。侵入システムのせいなのか攻略と闘技場で武器の性能が分けられないの面倒でしょ - 95: 名無しさん 2023/05/07(日) 04:03:03.04
- なんでどのソウルライクも侵入を実装しなかった考えてみてよ。レベルを上げれば1キャラでなんでも出来るRPGで公平な対人なんて無理が過ぎるからだよな?しかも3対1+モブ、ステージ無限だ
- 97: 名無しさん 2023/05/07(日) 04:18:12.49
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>>95
vPとvEをごっちゃにしたバランス調整とか誰も真似できねえからだよ
フロムもすげえ頑張って今の調整だし何故本家がソウルライクゲーの追随を許さないかはそこもあるだろ - 98: 名無しさん 2023/05/07(日) 04:30:01.77
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>>97
そこがフロムの凄いとこだと思うけど、変な話どちらかに偏っちまえば楽だろ。仮に侵入と対人調整をやめたらその分レアルカリアや赤獅子城にリソースを分けられるんや - 99: 名無しさん 2023/05/07(日) 04:58:31.43
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>>98
その結果対人やりたい奴と対人と攻略同時にやりたい奴を切り捨てることになるじゃん我儘だなオフゲーなんてホグワーツですら1ヶ月で話題すらなくなるじゃん
- 100: 名無しさん 2023/05/07(日) 05:11:33.23
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>>99
おう、だからエルデンじゃ捨てちまえばいい。別に長く遊べなければいけないなんて事ないのは隻狼で証明されたしな。その代わり最初からソウルの対人を強化したpvpゲームを作った方が楽だと思うわ - 117: 名無しさん 2023/05/07(日) 09:20:39.83
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>>100
ろくに売れないだろそんなクソゲー - 106: 名無しさん 2023/05/07(日) 07:02:01.62
- 攻略サイト必須レベルでフラグが分かりにくい&ユニーク品や古岩石やジェスチャーが関わるせいで失敗や取り逃がしが致命的というソウルシリーズお馴染み仕様のNPCイベントを今作のオープンワールドでも続投したのは流石にちょっとな
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683341360/
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