【話題】魔法という概念を完全に無くして戦技だけにしたらどうなるだろうw
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- 295: 名無しさん 2024/04/22(月) 17:46:59.95
- 祈祷とか魔法とか使ったことないし区別もできてない
使おうとして買ってきたらステータス足りなかったからそれ以来放置してる
剣持ってて魔法系まで手が出せるような育て方できるもんなのか - 298: 名無しさん 2024/04/22(月) 17:58:56.70
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>>295
単純な例だと普段は左手盾で、戦闘中に左手で持ち替えてバフかけるだけなら、タリスマンだけで足りるし
霊薬も使ったらステ振らなくても、色々出来るよ出来ることが沢山あって、攻略方法が色々あるのが面白いゲームだけど、通常攻撃だけでも困らないゲームだから
必ずしも魔術や祈祷を使わんでも良いと思う - 303: 名無しさん 2024/04/22(月) 18:18:04.32
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>>295
火の癒やしよくらい使えるようにしておこう - 309: 名無しさん 2024/04/22(月) 18:35:56.61
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>>295
魔術使いたいから中途半端な強さになるのはわかってるのに
レベルアップ時の加算を筋力技量知力を1:2:1くらいに育てている
近接だけだと下手な俺は詰むからね - 328: 名無しさん 2024/04/22(月) 21:38:37.25
- 魔法という概念を完全に無くして全部戦技にしてしまう、ってのを実際にやったらどうなるんだろうか
エルデンリングが結局ソウルシリーズの後継なのは明白だからどうあがいてもソウルと比べられることになるとは思うが(セキロAC6ですら比べられてたし)
2→3の二刀流削除どころの騒ぎじゃない叩かれ方になりそうだな - 330: 名無しさん 2024/04/22(月) 22:40:48.14
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>>328
クリスみたいに戦技で魔法的なことしたらいいんでないか
そういう魔法みたいな戦技もなかったら叩かれるだろうけど - 333: 名無しさん 2024/04/22(月) 23:08:32.52
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>>328
少なくとも左右で戦技と祈祷分ける事が難しくなって戦闘中の選択肢が減って叩かれるだろね
それこそ、言う通りで二刀流の削除どころの話じゃないしな
戦闘中のバフとかもアイテムしか選択肢なくなるのは良くないわ - 337: 名無しさん 2024/04/23(火) 02:00:00.38
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>>328
杖のスロットが10個になって戦技という名の魔法を装填して選んで使うみたいになるんじゃね - 338: 名無しさん 2024/04/23(火) 02:22:32.77
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>>337
結局そうなったら触媒を変える時にスペルの付け替えする手間がかかるだけになりそうだなあ
それと逆の手の戦技が使えないだけでそれ以外は何も変わらんか
信魔は触媒にスペル紐付けたほうが楽ではあるかなw
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