【議論】出血はこれだけの恩恵が重なりすぎてるのが問題なんだよww
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- 17: 名無しさん 2022/04/12(火) 02:32:05.30
- 出血がナーフされたらレドゥビア+血ナイフで進めてる俺はどうしたらいいんだ
- 22: 名無しさん 2022/04/12(火) 02:34:29.38
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>>17
一緒に技量に転生しようぜ - 25: 名無しさん 2022/04/12(火) 02:35:49.34
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>>17
出血ナーフされたらバッタくらいしか生き残れないから安心しろ - 30: 名無しさん 2022/04/12(火) 02:37:11.71
- 出血は強すぎでしょ出血ビルドじゃなくても出血武器にした方が強いとかバランスおかしい
- 40: 名無しさん 2022/04/12(火) 02:38:46.52
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>>30
悪いのは敵HPを何も考えず上げたことだから… - 42: 名無しさん 2022/04/12(火) 02:39:10.83
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>>30
それと同じくらい終盤ボスの体力もおかしいw - 48: 名無しさん 2022/04/12(火) 02:40:35.50
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>>40>>42
まあそう言いたくなる気持ちもわかる… - 112: 名無しさん 2022/04/12(火) 03:03:36.73
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>>30
出血調整来ないって人はシリーズ初の人だから議論してもしゃあない来る物は来るだから今の内に備えとくだけそして色んなビルドが出てきて今より盛り上がるよ - 50: 名無しさん 2022/04/12(火) 02:40:43.18
- 出血は色々な恩恵が重なりすぎるのが問題よ
・出血自体が割合ダメージで強い
・血の君主で火力盛り
・出血させる手数を有翼や義手で火力盛り
・切腹で火力と付与値盛り
・神秘で付与値盛り
・もとから出血が付いている武器が多い - 75: 名無しさん 2022/04/12(火) 02:47:20.92
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>>50
出血発動時に怯みも追加で
まぁバランス的に問題あるのわかるけど最低限のバランスとしては血派生すりゃなんとかなるってのは残しとかないとダメだと思う
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649695974/
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