【議論】エルデンリングがオープンワールドで良かったところと悪かったところ挙げてけww
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- 232: 名無しさん 2022/04/13(水) 07:42:07.35
- そもそもオープンとこのマルチ仕様全く噛み合ってない
- 234: 名無しさん 2022/04/13(水) 07:42:18.38
- うん、結局フロムにオープンワールドは合わない
- 235: 名無しさん 2022/04/13(水) 07:42:23.77
- 別にオープンでもいいというか余りオープン物やったことはないが出来は良い方だろオープンに無理矢理ダクソのマッチングブチ込んでうんこになったというだけで
散々既出だがもうサインなんて無理すぎるし拠点から協力侵入できるシステムを絶対導入すべきだったあとレガシーとフィールド分けるならフィールドはマルチ不可い会 - 238: 名無しさん 2022/04/13(水) 07:42:42.16
- 僕は村だと思います
- 239: 名無しさん 2022/04/13(水) 07:42:44.84
- オルディナというかあのあたりは露骨に開発が力尽きたのが見えちゃってる
- 241: 名無しさん 2022/04/13(水) 07:43:41.63
- リムグレイブは楽しめたよ
ここなにかあるだろって所を探せばだいたいなにかあったから
リエーニエからはマップに対するモノの密度が薄くなっていって、倒す苦労に見合わないモブが増えていって
ケイリッドは雑に配置されたクソ犬クソカラスで嫌気が差して走り抜け安定
王都で少し盛り返したかと思ったらその先は探索する気にもならないスカスカクソマップ
ソウルシリーズは初見から走り抜けるのは勿体ないって思ってたけど、エルデンリングはまともに戦ってるのがアホらしいって思う敵配置なんだよね - 255: 名無しさん 2022/04/13(水) 07:47:57.51
-
>>241
全面的に同意
ここ何かあるだろ→やっぱりあった!って言う遊ぶ側と作り手側の作品を介したやり取りって大事だよな - 242: 名無しさん 2022/04/13(水) 07:43:50.81
- おいでよぽかぽか狂い火村
- 243: 名無しさん 2022/04/13(水) 07:44:50.44
- うーん村が無い以外は総じて楽しめたからそんな言うほどかね
- 245: 名無しさん 2022/04/13(水) 07:45:31.56
- 周回とオープンワールドの相性悪すぎ問題
- 248: 名無しさん 2022/04/13(水) 07:46:13.11
- ぼく「王都は複雑だし敵強いから後で探索しよう」
↓
灰都
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649784602/
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