【議論】実際バグ以外は何をナーフしたら良いんだろうなwwwwwwww
ヘッダーB
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- 339: 名無しさん 2022/04/14(木) 16:22:44.69
- 実際バグ以外は何をナーフしたら良いんだろうな
俺はナーフする必要ないと思ってるけど - 348: 名無しさん 2022/04/14(木) 16:24:40.34
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>>339
現状出血に頼らなきゃやってられない敵の耐久値をナーフすりゃいいんじゃないの
もしくは神秘以外のステ補正値見直し - 369: 名無しさん 2022/04/14(木) 16:27:58.71
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>>348
それはべつにプレイヤー側がフロムの想定よりレベル縛って火力不足に嘆いてるだけでは?
流石に周回の敵体力のバランスまでは取る必要ないっしょ - 372: 名無しさん 2022/04/14(木) 16:28:44.57
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>>369
マルチ要素無ければね - 375: 名無しさん 2022/04/14(木) 16:29:26.29
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>>369
言うて神秘の出血以外でステで伸ばせる火力って
今作の敵HPに対しては微々たるものでは… - 403: 名無しさん 2022/04/14(木) 16:33:56.20
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>>375
もう能力成長鈍化緩和して能力200上限にしてレベル上限720にしようぜ - 364: 名無しさん 2022/04/14(木) 16:27:11.91
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>>339
血の君主の歓喜 - 351: 名無しさん 2022/04/14(木) 16:24:51.27
- 指紋盾をナーフしました!!(発狂削除)
- 354: 名無しさん 2022/04/14(木) 16:25:12.42
- 出血ナーフきたら次のイナゴは状態異常曲剣二刀だろ
凍結も粛清される運命や
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649916329/
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