【議論】時間要素はマジでいらなかったなwwwwww
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- 886: 名無しさん 2022/05/08(日) 17:09:53.72
- これやってるとなんか明るいゲームやりたくなる
- 888: 名無しさん 2022/05/08(日) 17:11:10.64
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>>886
昨日酔っ払って無双買っちゃったけど三時間は楽しめた
10年ぶりくらいにやったら面白かった - 887: 名無しさん 2022/05/08(日) 17:10:42.99
- もっと暗くて美しいゲームがやりたい
- 893: 名無しさん 2022/05/08(日) 17:14:50.50
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夜要素は不要。移動中見ずらいだけ。
常時、昼にしてくれよ。クソだるい
夜イベントしたいときだけ、祝福で夜にする
夜になったら、ずっと夜のままでいい
昼にしたくなったら、祝福で昼にする。そういう切替え仕様にしろ - 898: 名無しさん 2022/05/08(日) 17:16:57.88
- 時間要素はマジでいらなかったな
夜にしか出ない敵は沢山いても昼にしか出ない敵はいないんだからボス見落としまくるだけだわ - 905: 名無しさん 2022/05/08(日) 17:19:13.64
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>>898
昼や朝にしか出ない敵も用意しなきゃ意味薄いよなとは俺も思ったわ、夜だけじゃわかんねーよな - 964: 名無しさん 2022/05/08(日) 17:40:36.59
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>>905
朝昼限定の敵もいるぞ - 904: 名無しさん 2022/05/08(日) 17:19:13.14
- 夜になると敵の配置変わるとこあるけどほんと些細な変化だもんなぁ
攻撃パターン変わったり取得ルーン増えたりしてもいいと思った
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651974313/
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