エルデンリング攻略まとめGS

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【大容量】エルデンリングの”容量”が判明!!「ダクソ3の2倍以上もあるじゃないか!!」

   

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189: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 01:01:18.38
エルデンリングの容量約50GBだとよ
ちなみにSEKIROが12GB、ダクソ3が18GB

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

198: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 01:22:04.50
>>189
とうとう容量出たか。50とは相当だな
ネットワークテストは7GBだから、
マップの範囲は全体の10分の1くらいかね今回の動画で出た地図の不遜城エリアがネットワークテストの舞台で、
そこから、一番下の橋で繋がった島
(もしかしたらチュートリアルするためのエリア?)
を除いたらちょうどそのくらいのボリュームになりそうだが
200: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 01:24:01.31
50GBはやべえ
202: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 01:25:09.00
50GBって相当だろボリューム
敵の種類とかマップとかかなり多そう
203: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 01:25:21.50
sekiroの12GBはいつ見ても笑う
205: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 01:34:21.77
>>203
それでゲハカスどもにくそネガキャンされまくったの覚えとるわ
216: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 01:57:57.72
>>203
アクティのバグ取りが優秀でせっせと制作過程の不要データを削除出来たためと推測されてるからねぇ
普段フロムは不採用データもまるっと残したまんまだから
204: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 01:33:06.28
ダクソ3の約二倍か
212: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 01:51:10.35
容量から推察するに製作費ヤバそうだしモーション使い回しはやむなしだわな…
224: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 02:10:59.97
今見たらウィッチャー3でDLC込みで54GBだった
ちなsteam版エルデンリングがマジで50GBなら、
ウィッチャー3ほど単位面識辺りのオブジェクトがあるはずもないし、
ダンジョン部分の物量を差し引いても同程度のマップの広さがあるかも知れないってことか…?
392: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 10:34:51.10
>>224
ウィッチャーって街に配置されてるmob人間で相当容量食ってそうなイメージある。特にノヴィグラドとか作り込み凄かったしな
225: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 02:16:00.38
容量なんて全くあてにならんよ
技術力が本当に高ければ容量減らせるし
技術力無ければゴミも残るし圧縮も最適化もできずに容量圧迫するし
容量が多い=内容が濃いって考えは間違ってないこともないけど、鵜呑みにしないほうがいい
フロムゲーは違うけど昔のメタルギアとかFFとかはプリレンダリングで容量喰ってたし
226: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 02:17:59.08
ps4とps5では容量違うソフトもあるしなんとも言えなさそう
227: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 02:18:33.08
いうていうほどグラ変わってなくて容量こんだけ増えてるならある程度参考になるっしょ
ボリューム過去最大いってるし
228: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 02:18:36.03
容量から判断するのはとりあえずやめとけ

PS5でどれだけ圧縮されるかな
しっかりしてるとこはPS4より容量少なくなるけど手抜いてるとこは変わらんかそれ以上になるからなぁ

230: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 02:22:09.91
単純にテクスチャの質上がってるのもデカいんじゃない?
XSXのストアで50GBって出てたんならネイティブ4K品質のデータでの容量だろうし
232: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 02:25:50.98
PS4 版が30GBくらいの公開されてオープンワールドなのに容量ゴミ!スカスカとかネガキャンされるまで見える
240: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 02:42:51.96
容量は音声データとかプリレンダが多いゲームは100GBとか行ったりするからねー
逆にそういうのあんま無いゲームなら容量は結構削れる
ウィッチャー3は特にボイス収録量半端ないからダクソ系と比較は出来ないね
254: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 05:02:51.12
エルデンリングはDLCで120GBになります(夢で見た
257: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 05:38:07.78
いままでで容量でボリューム予想できた試しがあるのか知らんけどこの風潮嫌い
てか昔は容量は少なければ少ない方が優秀って感じだったのにいつからこうなんだ
263: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 06:08:50.87
データ容量でボリュームなんて全く判断できなくなったけどなここ10年は
FF15とかスカスカだったけど容量だけはAAA級だったりするし
264: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 06:13:27.18
むしろいまだに容量=ボリューム言ってるゲハガイジが古いだけで
なんなら容量90GBとか無駄にデカいゲームは出来微妙説ある
洗練されてるゲームはデータ容量は圧縮されてる
266: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 06:31:26.47
ダクソ3からそこまでグラフィック変わってないのに容量が2倍以上なら期待しちゃうわ
プレイ動画で映ってたマップですでに移動できる範囲はダクソ3超えてるんじゃない
同じ会社のゲームの容量なら比べる意味もありそうだけどな
267: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 06:33:37.72
フロムゲーなんて容量圧縮の最たる例だろ
そもそもフロムのボリュームなんてどう考えても限られてるんだから容量だけデカくても技術劣化した?ってなる
268: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 06:34:32.34
オープンワールドってどいつもこいつも高くね容量
最低値でツシマぐらいじゃないの
269: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 06:36:01.13
あのオープンフィールドであの映像で、ダクソ3からグラフィック変わってないとかネガキャンされるフロムも可哀そうだなw
276: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 06:54:54.20
PS4以降のオープンで50GBは少なめ
逆に期待できるヤツだよ
277: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 06:56:43.77
結局何でもいいという話
278: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 06:56:47.94
まあでもダクソ3とエルデンリングPS4同士で比べたらグラフィックどうなんだろうな
PC版同士で比べたら良くなってるとは思うが
280: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 06:58:32.12

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木々の葉っぱ一枚一枚がこれなのはマジで凄い
影ってゲーム性に影響ない割にめちゃくちゃスペック喰うらしいから、多分PS5版ですら真っ先に設定下げられる部分なんだろうとは思うが
NTで本当実際どうなるか分かるな

287: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 07:15:41.41
>>280
場合によっては家庭用版と一緒にPC版も買おうかなってレベルだな
まあはいすぺっこPC持ってないんですけどしかし明暗のえげつなさとか若干発売前のグラ全く違った頃のダクソ2ちょっと思い出すw
家庭用版は影全然ないですとかなりませんように
329: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 09:06:02.52
>>280
ソウル系は花が咲いてる場所は何か意味があったり、考察要素になるから個人的にかなり嬉しい部分。
282: 名無しのエルデンリングさん 2021/11/07(日) 07:00:34.85
50GBで容量大きいと認識されてるとはおもわなんだ
俺がエルデン叩いてるみたいじゃん
大きすぎて糞ゲーってのは90GBとか100GBとかの発売前に容量デカいで騒がれる奴だよ

エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636197331/

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