【議論】エルデンリングのボスに不満が多いのはこういうのもあるのかなw
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- 655: 名無しさん 2022/06/07(火) 09:18:11.79
- ラスボスは状態異常無効の盾貫通攻撃の体力カチカチホーラルーにしとけ
- 659: 名無しさん 2022/06/07(火) 09:19:13.50
- パリィできるボス多くしてほしかったな
武器持ってるのにパリィ自体できないやつわりといて残念 - 667: 名無しさん 2022/06/07(火) 09:22:11.87
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>>659
問題はパリィ出来るかどうかじゃなくて
パリィのリスクとリターンが全然釣り合ってないこと - 690: 名無しさん 2022/06/07(火) 10:09:17.58
- ボスや敵の動きはかなり滑らかになってもっと評価されてもいいけど
人間にはある程度のわかりやすい機械的なルーチンも必要なのかね
デモンズや無印は行動パターンが2〜3種類しかない - 695: 名無しさん 2022/06/07(火) 10:22:24.17
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>>690
初見はこれ無理だろってのが慣れたら楽勝になるような
ゲールくらいのバランスが俺的には丁度いい - 699: 名無しさん 2022/06/07(火) 10:27:49.29
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>>695
「楽しさ」が一番味わえるのはそのあたりかもしれんね
攻略のパターンがわかるまでが丁度いいと言うか
他がダメって事ではないけど死闘感はブラボとセキロが一番味わえたのは事実
今作のドラクエ的な戦闘も好き - 693: 名無しさん 2022/06/07(火) 10:20:36.46
- エネミーの高性能化で欲張ったら死ぬゲームから避けられなかったら死ぬゲームにシフトしてきたからそこで拒否反応出るやつ多いんだろな
自分はどっちもすき - 698: 名無しさん 2022/06/07(火) 10:23:52.99
- パターンにハマるボスって頭悪すぎだろ
稚拙なAI
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654490563/
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