エルデンリング攻略まとめGS

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【議論】今の時代にローリングで回避するのって古い気がするww

   

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875: 名無しさん 2022/07/04(月) 07:27:11.13
回避モーションのローリングに無敵判定つけたのって何のゲームが最初?
ダクソより前にもあるよね
876: 名無しさん 2022/07/04(月) 07:41:19.48
モンハンとか?スタミナの概念もそこからなイメージ
877: 名無しさん 2022/07/04(月) 07:44:49.74
前転回避といえばライドウ思い出すわ
878: 名無しさん 2022/07/04(月) 07:45:39.71
ローリング無敵だけならすげぇ古いんじゃねぇの
FCとかSFC辺りまで遡ると詳しくないから分からんけど64ゼルダにもあるしその前から多分ある
スタミナ絡むので古いのはモンハンしか知らない
879: 名無しさん 2022/07/04(月) 07:49:26.66
ロックオンシステムやら回避行動やら時のオカリナは3D初期にして色々と完成度高かったっすね
880: 名無しさん 2022/07/04(月) 08:04:06.66
ローリングで回避するのって古い気がする
今はステップで回避だよな
881: 名無しさん 2022/07/04(月) 08:07:33.23
ニンジャガは初期から裏風のステップ回避
スタミナ無いけど
882: 名無しさん 2022/07/04(月) 08:13:56.58
初期のデモンズみたくグラもショボくてゲームチックなの時はそこまで気にならなかったけどグラフィックが綺麗になってきたダクソ3くらいからローリングしてる光景がチープに感じるようになった
884: 名無しさん 2022/07/04(月) 08:15:27.77
実際チープだぞ
885: 名無しさん 2022/07/04(月) 08:17:37.84
所詮ダクソの主人公はゾンビその1だからチープなのもセーフ
886: 名無しさん 2022/07/04(月) 08:19:51.85
グラフィックを華麗にするならモーションもそれなりのものにしないと違和感あるよな
888: 名無しさん 2022/07/04(月) 08:22:17.88
関係ないだろ
クイステとかヤーナムステップとかなんもカッコよくないし
このシリーズの回避ってのは華麗なもんじゃなく、仕方なく繰り出すアクションだし
889: 名無しさん 2022/07/04(月) 08:23:08.60
敵の動きともっさりモーションが釣り合ってない。ステップさせろや
892: 名無しさん 2022/07/04(月) 08:36:58.21
ボスの周りをぐるぐる回りながらひたすらコロコロしてるってすげーチープだよな

エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656679347/

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