【話題】せっかくの遺灰システムはこういう感じだったら面白かったんじゃないかなw
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- 839: 名無しさん 2022/07/29(金) 07:09:08.34
- 遺灰縛らないとダクソよりぬるいからな
遺灰出して戦うのは楽しいけど要らなかったと思う - 845: 名無しさん 2022/07/29(金) 07:48:03.03
- 遺灰は要求値とかないからな
魔法とかとはまた別の領域にある要素
いうなれば壺とか投げナイフみたいなもんなのにあの性能だから壊れ要素と言われてもしょうがないんだわ - 848: 名無しさん 2022/07/29(金) 08:02:42.22
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>>845
ダクソ1なんてそれこそ誰でも使える鉄体に呪術もあってゴリ押ししてるだけでカンストも通用したんだけど
デモンズは根本的に落下死以外難しい要素はない - 849: 名無しさん 2022/07/29(金) 08:22:05.87
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>>848
10年近く前のゲームと争うレベルのバランスってことなんだよねえ
呪術なんか2の時点で要求値設定されてるわけだよそういう積み重ねがある上でバランス悪いからどうしようもないわ
- 853: 名無しさん 2022/07/29(金) 08:41:10.28
- 遺灰はディーネを愛用しているからもっと呼べる場所増やして欲しいな
動物系や小姓は常に連れ回したい - 856: 名無しさん 2022/07/29(金) 08:53:14.72
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>>853
小姓は役割からして連れ歩けないとダメよね - 854: 名無しさん 2022/07/29(金) 08:43:53.03
- 名有りだけボス限定で通常は常時召喚で良かったなあ
そしたら回復系祈祷も出番あったのに - 855: 名無しさん 2022/07/29(金) 08:44:57.56
- レーズンで遺灰も回復
- 857: 名無しさん 2022/07/29(金) 08:57:50.01
- 最初にもらえるオオカミをフィールドで連れ回せたら最高だったのにな
- 858: 名無しさん 2022/07/29(金) 09:18:23.73
- 遺灰は起動しておけばエリアに入ったら自動召喚って感じか?それのほうがいいな。つまりはソロだしストレスフリーな方がいいわ
- 860: 名無しさん 2022/07/29(金) 09:47:28.69
- 遺灰は例えば合計がFP上限値までなら好きな組み合わせで何匹でも出せますとかなら面白かったのになあ
今は誰一人使ってないゴミのような遺灰が沢山あるだろ
FP消費がどれだけ多かろうとすぐ回復できるんだから、消費軽くても他のを使った方が何倍も強いってやつは存在意義無くなっちゃうじゃん
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658717913/
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