エルデンリング攻略まとめGS

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【議論】フロムの調整って大体こうなるよねww

   

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814: 名無しさん 2022/12/12(月) 02:59:14.82
ゲーム会社ってこういう所とか見て「おっ超強いんやな!」みたいなノリで弱体化って結構するから
パズルマンとか、魔術剣士最強マンみたいなロビー行動って結構効果的だったりする

実際パズルとかって信仰系で強いって話すると湧いて来るし、愚かなフロムが踊らされたんでしょ

819: 名無しさん 2022/12/12(月) 03:06:19.39
>>814
アレがACスレに怒涛の勢いで書き込みしてたのに
祈祷上げの流れになったら大慌てでエルデンスレに戻ってきて祈祷下げのロビー活動再開するのは草生えるw
817: 名無しさん 2022/12/12(月) 03:04:28.31
~が強いみたいに騒がれてるのを見て「ナーフ候補」に挙げることはあると思うけど、実際にナーフするかどうかはフロムスタッフがいじって検証はするでしょ。
仮にだけどここで大型ナイフは厨武器!!と騒いで目をつけられても実際にスタッフがいじって「弱えじゃん」って思われたらデマって事でボツられる。

即剣とかは実際にいじってみてこりゃ騒がれるだけのことはあるなと思われたって事よ
ただ流星群とか王騎士とかいじられてないクソ要素や謎の赤獅子弱体化とか意味不明な事も沢山あるけど。

821: 名無しさん 2022/12/12(月) 03:08:39.72
>>817
あいつ等の検証って良く分からんステ(ALL99)とかでやるから当てに出来んぞ
ビルド毎の検証とかやらんし、ダウンや眠り通してから速剣連打とかで強いってなっても、その状態異常通す経緯を完全無視しやがったりする
822: 名無しさん 2022/12/12(月) 03:09:23.32
まあ赤獅子は明らかに遺灰バトルのために潰されたんだろうな
もし赤獅子が今まで通りなら遺灰のスポーン場所に向かって赤獅子連打ではめるもんな俺ならそうする

ただフロムがダメなのは体感削りを弱くしたならその穴を埋めるに足るメリットを付与すればよかったのにそれをしなかった事だな。
仮に発生速度が2倍早くなったとかならそれはそれで純粋に炎攻撃として機能するからね。

823: 名無しさん 2022/12/12(月) 03:12:47.94
他のメーカーだと1~5で段階的に調整するのに
フロム君は1or5みたいな調整をよくやらかすよな
827: 名無しさん 2022/12/12(月) 03:19:25.09
実際、魔術と祈祷の落とし所はわかんねんよな
デモンズだとホーミングが弱い魔法ばかりでロックして撃っても当たらないが当たり判定や発生が速くてノーロックが上手い人が使うと強ビルドって感じだったな。
バグ技は別として理不尽なのはフルブースト逃げ飛沫ぐらいだったが、それでも今作の魔法や祈祷よりは対処簡単だったしな

対人勢からするとこういう風であって欲しいが、外人含めて脳死バカゲーを求めるメイン層は嫌がるだろうしド派手な範囲攻撃が多すぎるからもうバランスの取りようがねえな

830: 名無しさん 2022/12/12(月) 04:11:12.65
決闘以外はジャンケンのパーしかいない感じ

エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670605445/

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