【話題】エルデンリングやってから仁王2やってるけど戸惑うw
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- 978: 名無しさん 2023/05/29(月) 08:56:45.76
- フリープレイ消化のためにGOWやって仁王2やってるけど
仁王の攻撃がRボタンじゃないから戸惑う - 990: 名無しさん 2023/05/29(月) 10:20:19.85
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>>978
俺はむしろデビルメイクライから3Dアクションやる様になったからエルデンでも□に弱攻撃△に強攻撃にしてるわ
最近のゲームはソウルライクに倣ってR1が攻撃になってるゲームも多いから
ボタンの方がしっくり来るっていう俺の方がおっさんだし過去の物なんだろうなって思ってる
>>981
フロムは色使いがすげー上手いし、ハンターハンターの暗黒大陸みたいな未開の地を冒険してる感を出すのがすごい - 994: 名無しさん 2023/05/29(月) 10:47:03.01
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>>990
そういう人たまに見かけるがLRに攻撃を割り振るのは別にソウルライクの操作系ってわけではなく元はFPSTPSによくある操作系だからなあ
慣れておいた方が遊べるゲームの幅は広がると思う - 979: 名無しさん 2023/05/29(月) 09:00:39.22
- 仁王マジで面白いし操作感良いし周回も楽しいんだが
ビルドとか遊び方の幅とかマップの作りや背景はエルデンすげえなって - 980: 名無しさん 2023/05/29(月) 09:12:21.95
- 仁王はまだ最初のツリーガードに挑んでる所だから序盤すぎるけど
ちょっと挙動が軽い感じで安っぽいかな
キャラクリは初めから美形で別にいじらなくてもいいなって思った - 981: 名無しさん 2023/05/29(月) 09:18:09.96
- 単純なグラは仁王とかウォーロンのほうがいいんだけど
なんつーか、ゲーム通した美術コンセプト?みたいなのはフロムのほうが圧倒的に上なんよな
あとマップ、コエテクのは全体的にノッペリしててメリハリが無い感じ
ランドマークとかの使い方が上手いのかわからんけど、狭いとこから広いとこに出たときの開放感とか印象深い地形の作りとかはダクソエルデンすげぇってなる - 982: 名無しさん 2023/05/29(月) 09:23:50.13
- ゲーム性が違いすぎる
- 983: 名無しさん 2023/05/29(月) 09:29:26.25
- まあどっちも面白いな神ゲ
しかし対複数やってると仁王の軽快さ欲しくなるw
あれも縛らなければ戦技ブッパみたいなので終わるけど - 986: 名無しさん 2023/05/29(月) 09:37:29.35
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>>983
死に技も多いけど、アクションの多様性は仁王の良いとこだよね
その分指が忙しいんで疲れるけど
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1684669849/
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