エルデンリング攻略まとめGS

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【議論】やっぱここは不満も多かったよねw

   

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511: 名無しさん 2024/04/30(火) 19:36:54.70
批判されそうだけど、誰も言わない事言っていい?
アルター高原と巨人たちの山嶺ってマップ広さ詐欺だよね
外周ほとんど崖じゃん

「これ以上広くなっても周回大変だろ」は禁止ね

516: 名無しさん 2024/04/30(火) 19:55:13.74
>>511
批判はしないがニューキャラ作って馬無しでプレイしてみろよ
狭くて嫌になるなんて絶対思わないから
514: 名無しさん 2024/04/30(火) 19:50:20.61
広さ詐欺って誰に騙されたんだろう
自分の先入観?
522: 名無しさん 2024/04/30(火) 20:08:41.84
>>514
行けもしない所でマップの広さを誇張してることを言ってる

>>516
馬ありきのマップ構成でわざわざ縛って痛感しにいく意味がわからん

513: 名無しさん 2024/04/30(火) 19:47:28.03
山嶺は似たようなこと当初からずっと言われてるだろ
515: 名無しさん 2024/04/30(火) 19:54:16.63
オープンなのに山嶺以降一本道だからなラストを灰都じゃなくて王都にして多方面からアクセス出来るようにしときゃ良かったんだよ
なんなら到達時点では灰都でアズラ攻略で次元が歪むか正すかされて王都になりゃ良かった
519: 名無しさん 2024/04/30(火) 20:03:27.21
オープンなのにって意味がわからない
アクセスが自由ならオープン?ダクソ3とかの時点で一部を除いて地続きだしバイパスの役割するフィールドもあったと思うけど
521: 名無しさん 2024/04/30(火) 20:06:36.38
ダクソやって自由にファーストラベル出来ることの大切さを再認識した
523: 名無しさん 2024/04/30(火) 20:11:40.93
敵を倒す意味がないから
エルデンリングの動画って駆け抜けてアイテム拾いが9割だよね
524: 名無しさん 2024/04/30(火) 20:11:51.15
馬あっても馬鹿らしいく広いわ
525: 名無しさん 2024/04/30(火) 20:12:19.41
山嶺と聖別雪原は発売当時から山ほど言われてる
アルター高原は全然オープンがんばってると思うけど
526: 名無しさん 2024/04/30(火) 20:13:53.74
馬無しでちょっとだけ分岐ある閉所ばかりの一本道マップみたいな旧作よりは
もうエルデン式の方がいいなあ
528: 名無しさん 2024/04/30(火) 20:16:12.02
雪原山嶺が微妙なのはまあ否定しようがないとこやね
アルターは普通に文句の一つもない
ならず者の前に祝福置けってくらいか
530: 名無しさん 2024/04/30(火) 20:21:02.69
ローデイルまでは文句はあるけど神ゲー
雪原山嶺あたりからちょっとなあ…ってのが増える
DLCはどうなるかなあ…反省した毒沼があるんだっけ?
538: 名無しさん 2024/04/30(火) 21:04:34.10
>>530
最後の方力尽きた感じはあるねw
100時間遊んだからボリュームで文句はないけど
今やダクソやると閉塞感が凄いわ
531: 名無しさん 2024/04/30(火) 20:21:44.53
富士山みたいな形で外周をぐるぐる登っていって火口に火の釜があればよかったのに変に平らだからなぁ巨人山嶺
532: 名無しさん 2024/04/30(火) 20:25:04.10
山嶺はギリ許す
頂はクソ
534: 名無しさん 2024/04/30(火) 20:27:10.75
単なる希望だけど、巨人山嶺はソール城がレガシィダンジョンの広さで
ダンジョンを抜けた先に、火の巨人が待つ荒廃した山岳があるって感じだったら、山嶺の密度としても良かったな
535: 名無しさん 2024/04/30(火) 20:28:04.19
そんなことしたら一本道警察がきちゃう

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714252509/

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