【議論】これめっちゃ違和感あるんだけどどう?【エルデンリング】
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- 25: 名無しさん 2022/01/11(火) 11:53:04.50
- 凄く高ーいとこから落ちてもノーダメなのは、今回のオープンワールドのデザインで違和感なんだけど。ソウルシリーズでも死ぬのに、どうなんだろうか。
- 41: 名無しさん 2022/01/11(火) 12:31:28.15
-
>>25
NTだとpvで霊馬が大ジャンプするのに使ってた気流に乗って崖下に降りれるになってたよ。気流がエレベーターの役割を果たしてる - 26: 名無しさん 2022/01/11(火) 11:54:24.32
- 脳ミソ柔らかくしてたらすぐ慣れるよ
ゲームだからね - 27: 名無しさん 2022/01/11(火) 11:55:13.29
- 落下死はこれまでのソウルシリーズのイライラポイントだったから個人的には好印象
- 28: 名無しさん 2022/01/11(火) 11:57:26.82
- 技量伸ばさないと今回もダメージ軽減できないんじゃ?
地味に痛いんだよな落下ダメ猫の指輪は何気に強指輪 - 29: 名無しさん 2022/01/11(火) 12:00:00.33
- 今回指輪枠が2つしかないからなぁ
- 30: 名無しさん 2022/01/11(火) 12:06:55.66
- オープンワールドで落下ダメ落下死あるとストレス溜まるだけだし
- 31: 名無しさん 2022/01/11(火) 12:21:16.49
- 今まで以上に立体的にしているのにすぐ死んだりダメージ負ったらめんどくさいでしょ
大質量の攻撃受けても生きてるファンタジー世界の住人に何言ってるんだ - 32: 名無しさん 2022/01/11(火) 12:23:07.42
- あの祝福の数だったらフィールドで死んでもなんてことなくね。馬もきびきび動くし
- 33: 名無しさん 2022/01/11(火) 12:24:31.81
- むしろ高いとこからあちこち落ちて探索するデザインやろ
- 40: 名無しさん 2022/01/11(火) 12:31:08.63
- お前らゲームプレイムービーすら見てないのか
一定以上の高さから落ちたらダメージ食らうし死ぬぞ
そんなことも知らずに批判するなよ…… - 42: 名無しさん 2022/01/11(火) 12:32:24.01
- エルデンリングも高所からの落下で普通に死ぬんだが・・
ソウルシリーズよりダメが幾分緩和されただけで - 43: 名無しさん 2022/01/11(火) 12:37:30.16
- むしろそういうシチュエーションは健在だったぞ
NTで嵐の丘から飛び降りてもトレントの二段ジャンプでギリギリワンクッション置けば着地できんじゃね?
ってやってみたらサクッと死んだむしろ着地ダメ軽減やトレントの快適さで落下ダメを錯覚しやすくなってる気がしたわ
- 45: 名無しさん 2022/01/11(火) 12:39:34.93
- 逆にどこまでなら耐えられるんだかね
昔からローリングでコロンコロンして降りてるとビビるし
今回もそういうのあったりするよね
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641827352/
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