【攻略】カット率とか攻撃力って終盤だとどれくらいが目安?
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- 656: 名無しさん 2022/03/20(日) 10:50:26.69
- カット率とか攻撃力って終盤だとどれくらいが目安?
ステータスとかにも寄るだろうから一概には言えないだろうけど…大曲剣の攻撃力が500超えたくらいから伸びが悪くて皆どこまで上げてるのか気になって
- 679: 名無しさん 2022/03/20(日) 10:52:12.74
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>>656
体力60前後、メインの攻撃ステは80前後くらいが目安じゃないかなって思ってる。
カット率は持久と相談しながら中量の限界ギリギリくらいまで積んで良いんじゃないかな。 - 702: 名無しさん 2022/03/20(日) 10:54:18.06
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>>679
80までかぁ、長い道のりだ
技量寄りだけど40までしか上げてなかったや
途中で伸びが上がらんと攻撃力としては620くらいかな - 722: 名無しさん 2022/03/20(日) 10:56:25.94
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>>702
今回は割と高いところまで、というか最後の辺りまでステによる伸びが良いから、
ダクソ1、3とかと比べて一個ガン振りした方が手っ取り早い火力にはなるんだよね。
上質とかには少し辛い環境。 - 734: 名無しさん 2022/03/20(日) 10:57:29.04
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>>656
何の大曲剣か知らんが500ちょいは低くね?
上質忌み子大刀24の筋技50/50で630ぐらいあるから700手前ぐらいまでは行くはず - 756: 名無しさん 2022/03/20(日) 11:00:27.75
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>>734
モーゴットの呪剣で、
筋力最低限14、技量40、神秘25
くらいだったかな
神秘は上げても攻撃力1しか上がらなくて、技量は3しか上がらない
+9だから最大強化すれば多少伸びるのかな戦技も出が遅くて使える機会少ないけど格好いいから最後まで使いたいのよ
- 930: 名無しさん 2022/03/20(日) 11:16:54.27
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>>756
1レベルで3上がる内はかなり伸びがいいぞ
技量40→60で単純にそこから60程伸びるはずだしダメージ計算の都合上見かけの攻撃力上昇分より実ダメージの伸びはより大きい
あとモゴ呪剣は大曲カテゴリ内では滅茶苦茶軽いから多少火力が低いのはまぁ仕方ないし軽くても他の大曲剣と同等の強靭削りがあるから同重量の斧槌斧槍とかよりかなり押しは強い
あの雰囲気イケメン戦技と心中するつもりならモゴ呪剣二刀マンになるのもアリ
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647733747/
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