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- 140: 名無しさん 2022/04/14(木) 15:45:03.82
- 指紋盾受けしても一切スタミナ減らないの笑うわ
- 147: 名無しさん 2022/04/14(木) 15:46:02.73
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>>140
侵入ちいかわとかとやるとたのしいぞ - 170: 名無しさん 2022/04/14(木) 15:50:35.91
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>>147
ヴァイク指紋で侵入してるけどタイマンならまず負けんわ - 180: 名無しさん 2022/04/14(木) 15:52:10.62
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>>170
戦技ぶっぱするだけのが多いからガード硬いとこんだけ有利って言うのを体感できるわな - 150: 名無しさん 2022/04/14(木) 15:46:46.46
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>>140
指紋盾はさすがに修正案件だわ
他の大舘息してねーもん、スタミナ振らなくてもいいし - 198: 名無しさん 2022/04/14(木) 15:55:03.71
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>>150
てか今作はマジでスタミナ意味ないからな
重量と統括するのも分かるわ多分開発段階で体力と持久力は分けてあったんだろうけど、スタミナにふる意味がほぼないから後から統括したんだろうよ
重力欲しさに持久にステふるとなんかスタミナゲージが無駄に長くなるし - 216: 名無しさん 2022/04/14(木) 15:59:30.77
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>>198
それもあるけどまず戦い方も違うから
チェインないしブンブンする意味もないから
ダクソ時代
ブンブンブンブン→敵ブンブン→ブンブンブンブンエルデン
戦技撃つ→敵ブンブン(スタミナ回復)→戦技
バッタ→敵ブンブン(スタミナ回復)→バッタ
だからスタミナ初期値でも切れることなんてまない - 229: 名無しさん 2022/04/14(木) 16:02:33.05
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>>216
ダクソ時代でブンブンするような攻略はクソ3ぐらいだぞ
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649916329/
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