【議論】フロム的には遺灰はこの用途で作ってそうww
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- 433: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:10:10.03
- 遺灰とか戦技でボスがヌルゲーになり過ぎてホストがすぐ消化されてしまったんだと思う
ボスのモーションとか覚えてなさそうな協力者が脳死で出血凍結か黒炎系アズールビームやってるのよく見る - 439: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:23:05.40
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>>433
マルチや遺灰使うと敵やボスの挙動おかしくなるから戦技魔法ブッパでいいんだよ
ソロだと避けられるけどマルチや遺灰が絡むと挙動おかしくなるからなエルデン - 434: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:15:14.87
- 遺灰は無しで、タイマンか協力者のみでそれに合わせたボスの強さやモーションにしてた方が面白かったよね
戦技は良いと思う、使ってて楽しいし - 435: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:17:13.19
- 遺灰はマルチ気合い入れて作ってないからその救済用なんでしょ
使わなければ今まで通りな感じで楽しめるし別にいいじゃない - 437: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:20:37.18
- 無策で突っ込むと勝てないけどレベルを上げ武器を鍛え睡眠など有効な属性で攻めると楽ですよってのはRPGとしては決して間違いではない
ただ今作に不満を覚えた顧客が求めていたのは無策で突っ込み気持ちよく勝てるアクションだったってだけ - 438: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:21:28.35
- 難易度をプレイヤーに委ねると
あれ使うやつは下手くそだ!とか
マウント取ってくるバカが出てくるんだよな
好きに遊べばいいんだよ - 440: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:24:24.68
- 他人がタゲ取ってるときの回避しづらさはモンハンで散々いわれてるだろ
- 443: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:26:09.90
- 好意的に見るなら今回はアクションよりRPGを重視したバトルって感じよな。捻くれて見るならアクションの不備をRPGでカバーしたとも言える
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656116322/
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