【議論】エルデンリングのエンドコンテンツは一体どうすればいいのか問題www
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- 658: 名無しさん 2022/10/30(日) 12:06:41.28
- エンドコンテンツで闘技場や汎聖杯みたいなのはあってもいいかなとは思うけどレアドロップのタリスマンは正直やめてほしい
- 659: 名無しさん 2022/10/30(日) 12:13:24.15
- エンドコンテンツはかえってゲームをつまらなくするぞ
エンドコンテンツのせいで人が過疎ったモンハンというゲームがある - 661: 名無しさん 2022/10/30(日) 12:14:06.96
- 要はコンテンツをやる目的になる報酬をどうするかだよな
その点アルテリアの葉とか強力なクラフト素材で用立てられるのは良いことだと思う
リペイント装備とかマルチ時に表示される称号みたいなのでも良いけど - 662: 名無しさん 2022/10/30(日) 12:14:49.88
- ちあきらはイランけど聖杯ダンジョンみたいなのをマルチしたいわ
報酬はアルテリアの葉でいいぞ - 663: 名無しさん 2022/10/30(日) 12:17:04.62
- 特殊効果を付け替えれるクラフト防具追加とかでええやろ
防具ならぶっ壊れる心配はないし - 664: 名無しさん 2022/10/30(日) 12:17:59.17
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>>663
女王の帽子と市民の服を着なくてすむんやなって - 665: 名無しさん 2022/10/30(日) 12:18:25.57
- ランダム生成のダンジョンを探索するっていうのはフロムゲーのエンドコンテンツとして最上のものだったと思う
問題は探索よりマラソンの方が効率的だったことだけど…宝箱から血晶出せや - 669: 名無しさん 2022/10/30(日) 12:25:13.86
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>>665
加算で良ければ宝箱からも結構良いの出るけど
まぁ基本はボスマラソンよね - 674: 名無しさん 2022/10/30(日) 12:33:34.98
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>>669
爛れた腐敗樹木ボスマラソンを楽しいと感じるのは難しいんじゃないかな
既に答えが分かっているパズルを延々とやり続ける感覚だね - 672: 名無しさん 2022/10/30(日) 12:29:45.43
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>>665
聖杯は特に楽しくないからなぁ
それこそエルデンで不評なコピペダンジョンコピペボスの大元でもあるからね
ごく一部のブボンユーザの声を拾ってフロムが勘違いしてしまったんだろうね - 666: 名無しさん 2022/10/30(日) 12:21:11.21
- ボス戦が楽しけりゃ変に報酬とか考えなくていいのにな
エルデンリングまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1666936392/
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